Bethesda Game Studios пострадала от волны увольнений Microsoft, которая также сильно затронула XBOX несколько недель назад. Это стало поворотным моментом к худшему для XBOX под руководством Аши Шармы, и это было только началом — впереди сотни новых сокращений.
### «Я была в полном неверии»
В недавнем интервью Энн Барретт, бывшая сотрудница **Bethesda Game Studios Austin**, рассказала британскому изданию **The Guardian** о своём увольнении из компании. Выяснилось, что её, как и многих других сотрудников, вызвали на быстрое совещание в Teams, во время которого им **запретили «что-либо говорить или реагировать»** — их камеры и микрофоны были заблокированы.
«Нас просто собрали, сообщили новость, и было сказано: „Ребята, вы потеряете доступ к вашему каналу Slack“. Так что вы просто видели шквал прощальных сообщений, прежде чем всё было отключено».
Барретт объяснила, что команда верила, что они **эффективно защищены от увольнений** благодаря мощи игр, над которыми они работали. Но это оказалось не так:
«Было нарастающее чувство обречённости, и мы думали: „Боже, будем ли это мы? Мы думали, что мы в безопасности.
Я имею в виду, Bethesda Game Studios — это **Skyrim**, это **Fallout**. У нас впереди действительно высокоожидаемые проекты. Мы думали, что работа, которую мы делаем, защитит нас».
Следующее заявление было убийственным: Барретт подтвердила, что **двухминутные звонки** положили решительный конец карьерам, которые длились десятилетиями в студии.
Позже в интервью Барретт удвоила эту мысль:
«Я не знаю, как создавать игры на том уровне качества, который был у нас, без **институциональных знаний**, которые были потеряны. У нас есть **проприетарные технологии**.
Наши тайтлы имеют очень хорошо известную визуальную идентичность. И когда вы теряете людей, которые создавали технологии, когда вы теряете людей, которые их улучшали, вы не можете просто бросить новых людей на эту проблему, верно? Вы не можете заменить художника, который работал 15, 20 лет назад, кем-то совершенно новым и сказать: „Теперь воспроизведи то, что они делали“».
Сотрудники Bethesda Game Studios сформировали **знаковый профсоюз** в ответ на увольнения, и переговоры с Microsoft о дальнейших сокращениях продолжаются. В социальной кампании **OneBGS** публикует интервью с затронутыми разработчиками на различных платформах, таких как TikTok, которые стремятся поделиться своими историями.