Новости

Бывший художник Bethesda хочет увидеть Fallout 5 в Новом Орлеане

Концепт-арт постапокалиптического американского Юга

Бывший ведущий художник Bethesda и ветеран студии **Нейт Пёркипайл** (Nate Purkeypile), известный по работе над **Fallout 76**, высказался о возможном сеттинге для будущих игр серии, включая **Fallout 5**. В новом интервью он выразил надежду, что действие следующей части развернётся на **Глубоком Юге США**, например, в **Новом Орлеане**, но при этом предостерег от слишком радикального ухода от проверенной формулы.

### Глубокий Юг: неисследованный пласт культуры

«Я всегда хотел увидеть, каким был бы Fallout на **Глубоком Юге**, — заявил Пёркипайл. — У нас было много других локаций, таких как Восточное и Западное побережье, но это то, чего ещё **не касались**, и там также много культуры и интересных мест для посещения».

Он прямо назвал свой фаворит: **«Fallout 5 в Новом Орлеане? Я бы точно проголосовал за это»**. Болота Луизианы, плантации Джорджии и уникальная культура региона могли бы стать идеальной основой для постапокалиптического сеттинга, сохраняя при этом ключевую для франшизы эстетику **«американской наивности» (Americana)**.

Постапокалиптический Новый Орлеан в представлении художника

### Осторожность: почему заграница может «дать обратный эффект»

Несмотря на желание увидеть что-то новое, Пёркипайл, обладающий опытом работы над блокбастерами с многомиллиардными бюджетами, выразил серьёзные сомнения по поводу переноса действия игры **за пределы США**.

«Я лично не ожидаю, что Bethesda действительно сделает это за пределами DLC, потому что они очень привязаны ко всей этой теме Americana, — пояснил он. — Реалистично говоря, это бизнес, и я думаю, уже довольно очевидно, что если вы вытолкнете франшизу немного за пределы того, чего ожидают люди, это может **сильно дать обратный эффект**».

Его мнение перекликается с недавним заявлением **Оббе Вермейя (Obbe Vermeij)**, бывшего технического директора Rockstar, который сказал, что перенос Grand Theft Auto в несвойственную локацию «просто не сработает».

### Баланс между новизной и ожиданиями

Пёркипайл подытожил дилемму, стоящую перед создателями культовых франшиз: «Насколько люди ни говорили бы, что хотят нового, они, вероятно, хотят **совершенно новых вещей**, а не того, что *слишком* ново в рамках существующего IP».

Таким образом, его позиция — это призыв к **осторожной эволюции**. Глубокий Юг США представляет собой золотую середину: это свежий, богатый культурой регион, который при этом остаётся в рамках узнаваемой американской мифологии Fallout, не шокируя фанатов чрезмерно радикальным сдвигом, который мог бы «дать обратный эффект».

Пока Bethesda Game Studios сосредоточена на разработке **The Elder Scrolls VI**, подобные высказывания ветеранов отражают чаяния сообщества и задают направление для бесконечных фанатских теорий о будущем одной из величайших RPG-серий.

Источник: https://www.gamesradar.com/games/fallout/fallout-5-in-new-orleans-ex-bethesda-artist-hopes-next-fallout-game-is-set-down-south-but-echoes-former-gta-lead-in-thinking-anywhere-farther-than-that-might-backfire/