**18 сентября** Bethesda опубликовала новый выпуск блога **Inside the Vault**: функция **мировых питомцев (World Pets)** вернулась на публичный тестовый сервер с внушительным списком улучшений, а регион **Skyline Valley** получил пакет исправлений окружения. Рассказываем, что изменилось в патчноутах от 18 сентября.
### World Pets: питомцы стали сильнее и удобнее
Свежая итерация тестирования питомцев принесла сразу десяток изменений:
- трек прогресса питомцев обновился визуально — шрифты, цвета и иконки;
- все баффы на **грузоподъёмность** питомцев **удвоены**;
- перенастроены темпы получения питомцами опыта;
- у питомцев в C.A.M.P. **убрана коллизия** — больше никаких телом преграждающих проход собак и кошек;
- добавлена новая иконка **«отдохнувшего»** питомца;
- появилась настройка, скрывающая XP питомцев в уведомлениях об опыте;
- увеличена дистанция «пинга» к местоположению питомца для навигации;
- исправлено некорректное отображение ярлыков в треке прогресса;
- **Киберпёс** больше не автолечится во время боя;
- исправлены проблемы с количеством XP питомцев, а также с размещением и частотой уведомлений на экране.
### Skyline Valley: возвращение в долину
Вторая часть обновления посвящена региону **Skyline Valley** — сюжетной локации с Убежищем 63 и «Потерянными». Bethesda выполнила **многочисленные правки окружения**: устранены парящие в воздухе объекты, проблемы с отсечением (culling), клиппингом и пробелами в навмеше.
Кроме того, теперь корректно выдаются **титулы игроков** за выполнение испытаний охоты на награды в регионе: «Complete all Skyline Valley Head Hunt Groups» и «Kill Bounties from Group 2» — раньше награды за них просто не начислялись.
Напомним: полноценный релиз **World Pets** запланирован на **зимнее обновление** Fallout 76, ожидаемое в декабре 2026 года, — именно тогда питомцы появятся в живой версии игры для всех игроков. Нынешнее тестирование на PTS — шанс сообщества обкатать механику и повлиять на её финальный вид. А пакет правок Skyline Valley показывает, что Bethesda продолжает ухаживать за одной из самых сюжетно насыщенных локаций игры даже спустя два года после её выхода.