Второй сезон «Фоллаута» недавно завершился, и, будучи одним из главных хитов Amazon, можно не сомневаться, что ждать третий сезон осталось недолго. Мы уже замечали, как число игроков удвоилось из-за эффекта от премьеры второго сезона, но оказалось, что шоу повлияло на игры гораздо сильнее, чем мы думали изначально.
Данные предоставлены ключевым реселлером **G2A.com** (впервые опубликовано MCV UK) и касаются продаж Fallout на ПК за два года существования шоу. Приготовьтесь к порции терминов:
**• Устойчивый рост:** Первый сезон (апрель 2024) вызвал огромный всплеск интереса, и продажи в течение 2025 года стабилизировались на уровне, значительно превышающем показатели до выхода сериала.
**• Предстартовый ажиотаж:** Объём продаж за месяц, непосредственно предшествовавший премьере второго сезона, был на **78% выше** среднемесячного объёма предыдущего квартала. Это доказывает, что «эффект ореола» теперь начинает действовать за недели до выхода шоу.
**• Устойчивый рост:** Даже в перерывах между сезонами интерес оставался во много раз выше базовых показателей начала 2024 года, доказывая, что шоу успешно привлекло постоянную новую аудиторию.
Здесь, конечно, есть оговорки: G2A — лишь одна цифровая площадка, и далеко не самая крупная (в прошлом она подвергалась жёсткой критике со стороны издателей). Но в данном случае она, похоже, отражает общую тенденцию. Если посмотреть на данные **SteamDB** по Fallout 3 и Fallout 4, виден огромный скачок числа игроков в апреле-мае 2024 года (премьера шоу состоялась 10 апреля 2024). В обоих случаях количество игроков подскочило примерно в **десять раз**, а Fallout 4 в какой-то момент собирала в среднем почти **200 000 игроков в день**.
Неплохие цифры для одиночной игры, выпущенной в 2015 году. В G2A также отмечают, что привычка Bethesda выпускать «полные» издания своих игр окупается: более **60% покупок** на их платформе пришлось на «издания года», включающие дополнительные DLC. «Новые фанаты явно предпочитали платить за полное погружение в лор, а не за базовые версии игр», — замечают в G2A.
Более того, влияние оказывает и сеттинг шоу. Было отмечено, что **Fallout: New Vegas Ultimate Edition** показал «относительный рост доли рынка на 12,5%» во время выхода второго сезона, действие которого, напомним, происходит в Нью-Вегасе.
И да, даже классические игры выиграли от этого. Очевидно, их число игроков никогда не могло сравниться с более новыми частями Bethesda, но оригинальные игры Fallot от **Black Isle** показали точно такой же скачок в то же время. Даже **Fallout Tactics** получил свой прирост, что само по себе удивительно.
Данные G2A включают каждую игру серии, кроме Tactics: все издания Fallout 4, Fallout 76, Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout 2 и Fallout Classic Collection. Да, всё это немного в стиле «Капитана Очевидность». Но это должно донести главное: **Bethesda нужно поторопиться и дать нам новый постапокалипсис для исследований**.