Новости

Очевидное, но важное: Сериал «Фоллаут» колоссально увеличил продажи игр, даже оригиналов 90-х

Пип-Бой из сериала Fallout

Второй сезон «Фоллаута» недавно завершился, и, будучи одним из главных хитов Amazon, можно не сомневаться, что ждать третий сезон осталось недолго. Мы уже замечали, как число игроков удвоилось из-за эффекта от премьеры второго сезона, но оказалось, что шоу повлияло на игры гораздо сильнее, чем мы думали изначально.

Данные предоставлены ключевым реселлером **G2A.com** (впервые опубликовано MCV UK) и касаются продаж Fallout на ПК за два года существования шоу. Приготовьтесь к порции терминов:

**• Устойчивый рост:** Первый сезон (апрель 2024) вызвал огромный всплеск интереса, и продажи в течение 2025 года стабилизировались на уровне, значительно превышающем показатели до выхода сериала.

**• Предстартовый ажиотаж:** Объём продаж за месяц, непосредственно предшествовавший премьере второго сезона, был на **78% выше** среднемесячного объёма предыдущего квартала. Это доказывает, что «эффект ореола» теперь начинает действовать за недели до выхода шоу.

**• Устойчивый рост:** Даже в перерывах между сезонами интерес оставался во много раз выше базовых показателей начала 2024 года, доказывая, что шоу успешно привлекло постоянную новую аудиторию.

График роста продаж игр Fallout в зависимости от выхода сериала

Здесь, конечно, есть оговорки: G2A — лишь одна цифровая площадка, и далеко не самая крупная (в прошлом она подвергалась жёсткой критике со стороны издателей). Но в данном случае она, похоже, отражает общую тенденцию. Если посмотреть на данные **SteamDB** по Fallout 3 и Fallout 4, виден огромный скачок числа игроков в апреле-мае 2024 года (премьера шоу состоялась 10 апреля 2024). В обоих случаях количество игроков подскочило примерно в **десять раз**, а Fallout 4 в какой-то момент собирала в среднем почти **200 000 игроков в день**.

Неплохие цифры для одиночной игры, выпущенной в 2015 году. В G2A также отмечают, что привычка Bethesda выпускать «полные» издания своих игр окупается: более **60% покупок** на их платформе пришлось на «издания года», включающие дополнительные DLC. «Новые фанаты явно предпочитали платить за полное погружение в лор, а не за базовые версии игр», — замечают в G2A.

Более того, влияние оказывает и сеттинг шоу. Было отмечено, что **Fallout: New Vegas Ultimate Edition** показал «относительный рост доли рынка на 12,5%» во время выхода второго сезона, действие которого, напомним, происходит в Нью-Вегасе.

И да, даже классические игры выиграли от этого. Очевидно, их число игроков никогда не могло сравниться с более новыми частями Bethesda, но оригинальные игры Fallot от **Black Isle** показали точно такой же скачок в то же время. Даже **Fallout Tactics** получил свой прирост, что само по себе удивительно.

Данные G2A включают каждую игру серии, кроме Tactics: все издания Fallout 4, Fallout 76, Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout 2 и Fallout Classic Collection. Да, всё это немного в стиле «Капитана Очевидность». Но это должно донести главное: **Bethesda нужно поторопиться и дать нам новый постапокалипсис для исследований**.

Источник: https://www.pcgamer.com/games/fallout/captain-obvious-time-the-fallout-tv-series-has-massively-increased-game-sales-even-for-the-90s-originals/